compatível com
celulares e tablets
sua arena em
qualquer lugar
duplique a sua
produtividade
estação versátil para
mini PCs e dongles
Conecte seu smartphone ou tablet6 via USB-C2 e espelhe ou estenda a tela instantaneamente para jogar, assistir ou trabalhar.
Jogue no Nintendo Switch, PlayStation, Xbox e consoles portáteis7 com imagens cristalinas Full HD e resposta sem atraso.
Um segundo monitor leve e portátil para o seu notebook ou PC desktop. Expanda sua área de trabalho em segundos.
Transforme Mini PCs, TV Sticks, câmeras e dispositivos multimídia em um setup completo, poderoso e ultraportátil.
som integrado,
mais praticidade.
Com alto-falante integrado, o AnyView reproduz o áudio diretamente pelo monitor, sem a necessidade de conectar caixas de som externas.
explore o AnyView em 3D
Conheça cada detalhe do seu novo monitor portátil.
- ¹ Dimensões, Espessura e Peso: A espessura nominal de 15,6 mm e o peso aproximado de 600g (0,6 kg) referem-se estritamente ao corpo do monitor portátil desprovido da capa de proteção, suportes, cabos ou periféricos acoplados. Pequenas variações de peso e medidas podem ocorrer em função de tolerâncias comuns nos processos industriais de fabricação.
- ² Conexão por cabo único USB-C e DP Alt Mode: A transmissão simultânea de vídeo, áudio e alimentação através de um único cabo USB-C requer que a porta USB-C do dispositivo de origem (notebook, computador, tablet ou smartphone) possua suporte nativo ao padrão DisplayPort Alternate Mode (DP Alt Mode) e fornecimento de energia (Power Delivery) compatível. Portas USB-C projetadas exclusivamente para transferência de dados ou recarga simples não transmitem sinal de vídeo.
- ³ Taxa de Atualização de 60Hz e Tempo de Resposta de 5ms: As especificações de taxa de atualização de 60Hz e tempo de resposta de 5ms (GtG) refletem valores nominais obtidos sob condições laboratoriais de teste padronizadas. O desempenho visual efetivo percebido na reprodução pode variar em função do processador gráfico (GPU), dos drivers do sistema operacional, do software ou jogo em execução e do cabo de sinal empregado.
- ⁴ Tecnologia HDR10: A reprodução de imagens e vídeos com alto alcance dinâmico (HDR10) requer que a fonte de sinal, a placa de vídeo, as configurações de exibição do sistema operacional e o conteúdo reproduzido (jogo, filme ou software) tenham suporte ativo e compatibilidade com o formato HDR10.
- ⁵ Acessórios Inclusos e Padrão de Fixação VESA: O produto acompanha capa inteligente com função suporte, fonte de alimentação bivolt e cabos de conexão (USB-C para USB-C, Mini HDMI para HDMI e USB-A para USB-C). Braços articulados, pedestais e suportes de parede padrão VESA (75 x 75 mm) não acompanham o produto e devem ser adquiridos separadamente, respeitando o limite de torque, peso e parafusos adequados.
- ⁶ Compatibilidade com Smartphones e Interfaces Desktop: O espelhamento de tela e as funcionalidades de modo desktop (como Samsung DeX e Motorola Ready For) são tecnologias proprietárias dos fabricantes e dependem estritamente do suporte de hardware e software do modelo específico de cada aparelho. Smartphones que não oferecem saída de vídeo nativa via hardware na porta USB-C não são compatíveis para conexão direta de vídeo.
- ⁷ Consoles de Videogame (Nintendo Switch, PlayStation e Xbox): A conexão direta ao console Nintendo Switch via cabo USB-C (sem a necessidade do dock original) exige obrigatoriamente a conexão de uma fonte de alimentação externa à outra porta USB-C do AnyView para suprir a alta demanda energética exigida pelo console em modo de saída para TV. Consoles como PlayStation, Xbox e outros aparelhos HDMI conectam-se por meio do cabo Mini HDMI para HDMI incluso, demandando a conexão simultânea da fonte de alimentação do monitor via porta USB-C.
- ⁸ Power Passthrough e Carregamento Simultâneo: A funcionalidade Power Passthrough permite que uma fonte de energia externa conectada a uma das portas USB-C do AnyView forneça alimentação ao monitor e, simultaneamente, repasse carga para o notebook ou smartphone conectado na segunda porta USB-C. A potência e a velocidade efetiva de recarga entregues ao dispositivo dependem da capacidade nominal da fonte utilizada (recomenda-se o uso da fonte inclusa ou carregador USB-C PD com potência igual ou superior à exigida pelo seu equipamento) e da demanda energética do monitor em operação.






